前段时间各人都晓得腾讯颁布发表QQ堂停运的动静了吧,官方颁布发表《QQ堂》将于2022年4月20日停行中国大陆地域的运营。
那是腾讯又一款“远古”游戏走向末结,比来那些年腾讯停服的游戏能够说其实不少。
每年都有一两款,从QQ宠物,到QQ音速,到如今的QQ堂。
所有曾经灿烂过但现在已经不克不及持续盈利的项目,都被官方间接停服了。
但是遗留的问题却其实不少,最间接的问题就是“玩家账号”若何处置。
QQ堂巅峰时候可是好几亿的玩家数量。
很多玩家都有过拿家里座机充值电话堂买皮肤道具被发现了,挨了家长一顿暴打的履历。
因为和QQ游戏大厅高度绑定的,所以玩家数量不断都不低。
曲到颁布发表停服的今天仍然有8500多万玩家绑定着。
其实QQ堂之类的游戏停服其实不难预见,那算是腾讯游戏的一大汗青遗留难题,就是腾讯增值营业时代的式微。
那款游戏的玩家群体很大一部门是蓝钻用户,因为能够免费拿道具和特权,但是跟着各类手游的呈现,以及微信兴起QQ的衰败,招致早期的游戏很难盈利,买增值办事的用户锐减。
所以大部门早期靠那种体例获取用户的游戏迟早是要封闭的。
像偷菜、泊车位那种就属于此列,以至QQ飞车也是,要不是出了手游版再次火了一把,也会是停服的命运。
而关于剩下的8500多万玩家,他们要想要抵偿,就只能去玩《天天炫斗》和《一路来捉妖》了。
但那些曾经亲密却早已不见的目生人,懵懂又好笑的网恋,却跟着那一个个关服的游戏永久地留在了过去。
我是 [游戏袁人]一个不平输、不当协、不梦想的游戏少年。
若是你喜好我的文字,热诚希望你能双击点个赞,为每小我的生活,狠狠打上一口气,加油!
欢送留言讨论,也感激你的点赞转发。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
发表评论